在Unity中,你可以通过以下步骤通过脚本添加刚体:
- 创建一个空的GameObject,并将其命名为你想要的名称。
- 创建一个C#脚本,并将其命名为你想要的名称。
- 双击打开该脚本,在脚本中添加以下代码:
usingUnityEngine;
publicclassAddRigidbody:MonoBehaviour
{
privatevoidStart()
{
//添加刚体组件
Rigidbodyrb=gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
}
}
这样,你就可以通过脚本添加刚体了。